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集団的努力は、昆虫と人間の社会の両方の商標です。それらは、後者の以前のメカニズムと未知のメカニズムの関連性によって達成されます。非カイン間の協力を達成する問題は、「コモンズの悲劇」と呼ばれ、多くの人間の企業の避けられない崩壊を預言しています。公共財の実験では、最初の協力は通常、ほとんどゼロに急速に低下します。それは、亡命者を罰する機会や、評判の良い維持する必要性によって維持することができます。どちらのスキームでも、欠陥者が識別される必要があります。理論家は、単純だが効果的なメカニズムが完全な匿名性の下で動作することを提案しています。公共財のゲーム「Loners」(グループに参加しないプレイヤー)へのオプションの参加により、DefectorsとCooperatorsはRock-Paper-Scissors Dynamicsを介して共存します。ここでは、ボランティアが公共財ゲームでこれらのダイナミクスを生成し、初期条件を操作することで予測される各方向を生成できることを実験的に示します。表示された決定を操作することにより、亡命者の頻度が最も高いふりをしている場合、孤独者と協力者の後の協力者と同様に、孤独な人がすぐに最も頻繁になります。平均して、協力はかなりのレベルで永続化されています。
集団的努力は、昆虫と人間の社会の両方の商標です。それらは、後者の以前のメカニズムと未知のメカニズムの関連性によって達成されます。非カイン間の協力を達成する問題は、「コモンズの悲劇」と呼ばれ、多くの人間の企業の避けられない崩壊を預言しています。公共財の実験では、最初の協力は通常、ほとんどゼロに急速に低下します。それは、亡命者を罰する機会や、評判の良い維持する必要性によって維持することができます。どちらのスキームでも、欠陥者が識別される必要があります。理論家は、単純だが効果的なメカニズムが完全な匿名性の下で動作することを提案しています。公共財のゲーム「Loners」(グループに参加しないプレイヤー)へのオプションの参加により、DefectorsとCooperatorsはRock-Paper-Scissors Dynamicsを介して共存します。ここでは、ボランティアが公共財ゲームでこれらのダイナミクスを生成し、初期条件を操作することで予測される各方向を生成できることを実験的に示します。表示された決定を操作することにより、亡命者の頻度が最も高いふりをしている場合、孤独者と協力者の後の協力者と同様に、孤独な人がすぐに最も頻繁になります。平均して、協力はかなりのレベルで永続化されています。
Collective efforts are a trademark of both insect and human societies. They are achieved through relatedness in the former and unknown mechanisms in the latter. The problem of achieving cooperation among non-kin has been described as the 'tragedy of the commons', prophesying the inescapable collapse of many human enterprises. In public goods experiments, initial cooperation usually drops quickly to almost zero. It can be maintained by the opportunity to punish defectors or the need to maintain good reputation. Both schemes require that defectors are identified. Theorists propose that a simple but effective mechanism operates under full anonymity. With optional participation in the public goods game, 'loners' (players who do not join the group), defectors and cooperators will coexist through rock-paper-scissors dynamics. Here we show experimentally that volunteering generates these dynamics in public goods games and that manipulating initial conditions can produce each predicted direction. If, by manipulating displayed decisions, it is pretended that defectors have the highest frequency, loners soon become most frequent, as do cooperators after loners and defectors after cooperators. On average, cooperation is perpetuated at a substantial level.
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