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視覚的および運動感覚/遠心性情報が、ランニングで速度知覚のために統合されている方法を調査しました。訓練された被験者に適度に訓練された12の訓練を受けた被験者は、動く仮想シーンの前で3つの異なる速度(8、10、12 km/h)でトレッドミルで走りました。彼らは、シーンの視覚速度を、トレッドミルの速度であるランニング速度に一致させるように求められました。各試験で、参加者は、シーンが実行されているよりも遅くなっているのか速く動いているのかを示しました。視覚速度は、主観的平等(PSE)のポイント(PSE)に達するまで、つまり視覚速度と走行速度が同等であると認識されるまで、階段を使用して応答に従って調整されました。3つのランニング速度すべてについて、参加者は実際の走行速度と比較して視覚速度を体系的に過小評価しました。実際、視覚シーンの速度は、トレッドミル速度に相当すると認識されるために、実際の走行速度を超えなければなりませんでした。視覚速度の過小評価は速度依存性であり、走行速度に対する過小評価の割合は、8km/hで15%から12km/hで31%の範囲でした。この事実は、魅力的なトレッドミルを介した仮想環境の設計を改善するために考慮すべきであることを提案します。
視覚的および運動感覚/遠心性情報が、ランニングで速度知覚のために統合されている方法を調査しました。訓練された被験者に適度に訓練された12の訓練を受けた被験者は、動く仮想シーンの前で3つの異なる速度(8、10、12 km/h)でトレッドミルで走りました。彼らは、シーンの視覚速度を、トレッドミルの速度であるランニング速度に一致させるように求められました。各試験で、参加者は、シーンが実行されているよりも遅くなっているのか速く動いているのかを示しました。視覚速度は、主観的平等(PSE)のポイント(PSE)に達するまで、つまり視覚速度と走行速度が同等であると認識されるまで、階段を使用して応答に従って調整されました。3つのランニング速度すべてについて、参加者は実際の走行速度と比較して視覚速度を体系的に過小評価しました。実際、視覚シーンの速度は、トレッドミル速度に相当すると認識されるために、実際の走行速度を超えなければなりませんでした。視覚速度の過小評価は速度依存性であり、走行速度に対する過小評価の割合は、8km/hで15%から12km/hで31%の範囲でした。この事実は、魅力的なトレッドミルを介した仮想環境の設計を改善するために考慮すべきであることを提案します。
We investigated how visual and kinaesthetic/efferent information is integrated for speed perception in running. Twelve moderately trained to trained subjects ran on a treadmill at three different speeds (8, 10, 12 km/h) in front of a moving virtual scene. They were asked to match the visual speed of the scene to their running speed-i.e., treadmill's speed. For each trial, participants indicated whether the scene was moving slower or faster than they were running. Visual speed was adjusted according to their response using a staircase until the Point of Subjective Equality (PSE) was reached, i.e., until visual and running speed were perceived as equivalent. For all three running speeds, participants systematically underestimated the visual speed relative to their actual running speed. Indeed, the speed of the visual scene had to exceed the actual running speed in order to be perceived as equivalent to the treadmill speed. The underestimation of visual speed was speed-dependent, and percentage of underestimation relative to running speed ranged from 15% at 8km/h to 31% at 12km/h. We suggest that this fact should be taken into consideration to improve the design of attractive treadmill-mediated virtual environments enhancing engagement into physical activity for healthier lifestyles and disease prevention and care.
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